Es gibt Spiele, die altern schlecht, weil sie damals schon nur von ihrer Technik gelebt haben. Es gibt Spiele, die altern gut, weil ihr Kern so sauber ist, dass man …
Gemischtes
Interview mit Teebowah Games über u.a. The Third Shift + Gewinnspiel
Ich hatte die Ehre und durfte mit Entwickler Scottie von Teebowah Games über sein neues Spiel „The Third Shift“ sprechen – ein Horror-Adventure im klassischen Gameboy-Look. Auch zu den Themen …
Ich hatte die Ehre und durfte ein schriftliches Interview mit Amadeus Weidmann, Creative Director und Game Designer von Brainlag Games, führen und konnte ein paar Fragen zu ihrem ersten Projekt …
Interview zu Super Meat Boy 3D mit Dominik Plassmann von Sluggerfly
Dominik Plassmann, seines Zeichens CEO und Mitgründer der Essener Entwickler Sluggerfly (bekannt durch Ben and Ed und Hell Pie), hat spielgefluester.net ein Interview zum sich in Entwicklung befindlichen Super Meat …
Kurze Meldung in eigener Sache: spielgefluester.net hat jetzt auch seinen eigenen Discord-Channel. Die Emulator-Geschichte in den letzten Tagen hat gezeigt, dass es wohl viel Rede- und Diskussionsbedarf zu dem Thema …
Kommentar zu: Tagesschau – Was das Attentat mit Memes und Gaming zu tun hat
Der Tod von Charlie Kirk hat mich nicht berührt. Im Gegenteil, eine gewisse Schadenfreude konnte ich nicht verbergen, ist er doch durch die Sachen gestorben, die er am meisten propagierte: …
Herrenhäuser, Nervenheilanstalten, Schlösser – das Horrorgenre hat eine Vielzahl von Locations zu bieten. Resident Evil 2 hat die Diskussion um das beste Setting damals auf ein neues Level gehoben. Jahre …
