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Konsolenzeitstrahl

by Patrick

Generation 1 1972–1977

Die Geburtsstunde des Heim-Gamings: feste, eingebaute Spiele ohne austauschbare Module.

Wichtige Konsolen: Magnavox Odyssey, Atari Pong-Konsolen

Generation 2 1976–1992

Erste Konsolen mit austauschbaren Modulen – der Grundstein für die Spielebibliothek, wie wir sie kennen.

Wichtige Konsolen: Atari 2600, Intellivision, ColecoVision

Generation 3 1983–2003

Die 8-Bit-Ära und der Neustart der Branche nach dem großen Videospiel-Crash von 1983.

Wichtige Konsolen: NES, Sega Master System

Generation 4 1987–2004

Die 16-Bit-Ära und der legendäre Konsolenkrieg zwischen zwei großen Herstellern.

Wichtige Konsolen: SNES, Sega Mega Drive/Genesis

Generation 5 1993–2006

Der Sprung in die dritte Dimension – 3D-Grafik wird zum neuen Standard.

Wichtige Konsolen: PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn

Generation 6 1998–2013

DVD als Speichermedium und die ersten Schritte ins Online-Gaming.

Wichtige Konsolen: PlayStation 2, GameCube, Xbox, Dreamcast

Generation 7 2005–2017

HD-Grafik und digitale Vertriebsplattformen verändern, wie wir Spiele kaufen.

Wichtige Konsolen: Xbox 360, PlayStation 3, Wii

Generation 8 2012–2020

4K-Auflösung, Streaming-Dienste und Cloud-Speicherstände werden Alltag.

Wichtige Konsolen: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Generation 9 2020–heute

Ray Tracing, SSD-Speicher und extrem kurze Ladezeiten prägen die aktuelle Generation.

Wichtige Konsolen: PlayStation 5, Xbox Series X/S