Ein frohes neues Jahr wünsche ich euch! Auch 2026 möchte ich nach der weniger erfolgreichen Backlog-Challenge 2025 wieder versuchen, eine Liste ausgewählter Spiele abzuarbeiten und meinen Backlog so zu verschlanken. Da es in diesem Jahr vorerst keine monatliche Retro-Challenge geben wird, habe ich mich dazu entschieden, zwei Backlogs abzuarbeiten: einen „normalen“ und einen mit Retro-Spielen.
Die moderne Liste sieht in diesem Jahr so aus:
- Routine (PC) – HLTB: 6½ Hours
- Final Fantasy 7 Rebirth (PS5) – HLTB: 48½ Hours
- Metaphor (PS5) – HLTB: 65 Hours
- Cronos: The New Dawn (Xbox Series X) – HLTB: 14½ Hours
- Clair Obscur: Expedition 33 (Playstation 5) – HLTB: 28½ Hours
- Hollow Knight (Playstation 4) – HLTB: 27 Hours
- Hollow Knight: Silksong (Switch 2) – HLTB: 28 Hours
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (Playstation 5) – HLTB: 17½ Hours
- Octopath Traveler 2 – HLTB: 60 Hours
- Tainted Grail: Fall of Avalon – HLTB: 28 Hours
Und für die Retro-Spiele sieht es 2026 so aus:
- Resident Evil 2 OG (PS1) – HLTB: 6 Hours
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) – HLTB: 15 Hours
- Parasite Eve II (PS1) – HLTB: 12 Hours
- Diddy Kong Racing (N64) – HLTB: 12 Hours
- The Suffering (PS2) – HLTB: 8½ Hours
- Deus Ex (PC) – HLTB: 23 Hours
Dabei möchte ich mir so wenig Druck wie möglich machen und auch noch andere Spiele nebenbei zocken, falls mich die Lust auf die genannten Titel verlässt. Wenn man von der HowLongToBeat-Zeit ausgeht, dann sollte ich mit der ersten Liste ca. 323,5 Stunden beschäftigt sein, die Retro-Titel würden mich dann auch noch einmal 76,5 Stunden kosten – insgesamt wären es genau 400 Stunden. Ich müsste also pro Tag etwas mehr als eine Stunde spielen, um beide Backlogs abhaken zu können.
Habt ihr auch Backlogs, die ihr abarbeiten wollt und falls ja, wie sehen diese aus? Schreibt’s gerne in die Kommentare!
